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急急急!热血传奇道士是物理,还是魔法攻击57句

急急急!热血传奇道士是物理,还是魔法攻击

1、精神力战法:根据修炼等级的不同,可以提高战斗时的命中率。

2、圣兽道士:攻击1-18,血量200-400,魔法值50-200。

3、施毒术:根据修炼等级的不同,可以延长毒药的有效时间。灰色毒粉,可使目标将全身发绿,并且会慢慢失去它的体力会;黄色毒粉,通过侵蚀目标的武器和防具来减低防御力。

4、灵魂火符:和火球术一样的远程法术,通过驱使护身符来攻击敌人。

5、幽灵盾22级开始练

6、道士起很大的作用,尤其就是毒,绿毒可以让怪回不起血,红毒可以大大减去怪物防御,道士引怪也是一流的,所以打怪跟PK都离不开道士,传奇每个职业都很重要,没有说哪个没用的!

7、新手道士玩家:初始攻击1-10,血量40-60,魔法值10-20。

8、高级道士:攻击1-10,血量80-150,魔法值10-50。

9、道士毒药有两种,一种红毒一种绿毒。这两种毒作用不一样。红毒是降低双扛的作用,绿毒作用是造成持续伤害。毒药的原料可以自己打材或者直接购买。获得原料就可以去试剂店合成。

10、困魔咒:被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当英雄和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使英雄和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。

11、群体治愈术:能够恢复自己和周围所有玩家的体力,治疗效果随等级增长。

12、气功波:过去,气功术被认为是一种内功的修炼,而并非应用于实战之中。直到一位道士,在潜心研究后,对气功术进行改良,发明了气功波,从而起到推开周围的怪物而得以防身的作用。

13、各等级属性如下:

14、英雄道士:攻击1-14,血量120-250,魔法值30-100。

15、召唤骷髅:一种通过使用护身符和复活力制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为道士最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。

16、当时之后35级和之前的技能

17、召唤神兽35级开始练

18、精神力战法9级开始练

19、魔法攻击:属于法师职业的属性,法师佩戴装备主要是看魔法攻击。

20、概述:以强大的精神力作为基础,可以使用治疗术帮助别人。对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强。道士博学多知,能使用剑术和魔法,所以每时每刻都能发挥多样的法术,随机应变性强代表技能:

21、召唤神兽:能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。

22、热血传奇手机版角色属性有多种,并且根据角色的职业、装备的不同自身的属性值也不相同。

23、红毒(黄色毒粉):从说明上看,很多人把红毒理解为减少魔、物防御多少点,其实是错的。实际上是,增加魔法或者物理伤害的20%,也就是说你100的攻击力,对中红毒的人会造成120的伤害(具体掉血量要除开防御数值),这个是实验结果得来的。

24、道士去打宝是很受欢迎的,如果是去练级,估计会没几个人要。也就是打boss,施毒术最有用,神技。

25、无极真气:利用大自然的真气,从而引发体内潜力,不仅可以使自身能力大大提高,还可以将宠物的能量转移给自己。这在武林流派的发展上可以说是一次里程碑。

26、道术攻击:不说了这就是道士的属性了,道士战斗力强弱的关键。

27、绿毒(灰色毒粉):中了绿毒是有伤害的,会持续的掉血,每秒4点左右的掉血。会轻微的消耗装备的持久,如果是人物中绿毒可以喝药补充。对打boss有奇效,可以阻止血量大的怪的回血机制,并会持续掉血。所以说,打boss有道士可以事半功倍。

28、集体隐身术:更加强大的隐身术,能够隐藏3X3范围内的全体玩家。集体作战时是一种非常有用的保护措施。

29、那么就说说技能等级满级3级后的两个毒药的效果。

30、具体的两种毒粉的效果,以前盛大的传奇官网里面有物品的大概介绍。游戏里具体的效果关于红毒的用处可能很多玩家对比会有点出入。

急急急!热血传奇道士是物理,还是魔法攻击

31、群体治愈术33级开始练

32、当获得了这两种毒药后,在实战中非常有用,一边减去双抗一边持续掉血,还有神兽骷髅的侵袭,对手跟你磨不下去要么撤退要么战败!

33、物理攻击:物理攻击主要是战士这个职业,战士强弱的主要决定属性。

34、召唤骷髅19级开始练

35、隐身术:隐身术使怪物无法察觉英雄的存在。使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。

36、精神力战法,治愈术,隐身术,灵魂火符,施毒术,幽灵盾,神圣战甲术,召唤骷髅

37、捆魔咒28级开始练

38、法师血少以属性点加血为基础提高血量。避免烈火直接挂掉。血多的好处很多特别是法武士以准确为主属性加,加到32左右基本上刀刀面中不管对方怎么跑都要中刀。道士以敏捷属性为主,加到30也可以避免很多准确性低的武士直接命中,从而提高自己的优势。

39、中级道士:攻击1-8,血量60-100,魔法值10-30。

40、心灵启示:能够展示目标(包括玩家和怪兽)体力。持续时间随等级增长。

41、噬血术:这种法术依靠是比以往更高境界的精神力,竟可以无视某些地形障碍,直击敌人的要害。

42、传奇里道士的施毒术可以用两种药粉,分别是:灰色毒粉和黄色毒粉。对应的颜色是:绿色和红色两种颜色。毒粉是可以在白日门里的药店购买,或者可以自己挖材料制作,只需要10金币呢!

43、道士不建议加准确属性,准确属性是物理输出职业很重要的一个属性,加准确的好处是可以增加单体攻击的命中率。受敏捷的影响,如果你准确高于对方敏捷,那基本是不会空刀的。

44、尊敬道士:攻击1-12,血量100-200,魔法值20-80。

45、神圣战甲术25级开始练

46、天尊道士:攻击1-22,血量300-500,魔法值100-300。

47、每个职业都是7级加一个属性点,用你的级数除7就是你加的属性点

48、治愈术:根据修炼等级的不同,可以恢复自己或者他人的体力(HP)。

49、神圣战甲术:能够提高防御力。它的有效时间随训练等级的提高,和道士英雄精神力的增长而提高。

50、治愈术1级开始练

51、幽灵盾:能够提高魔法防御力。它的有效时间随着训练等级的提高而延长。

52、施毒术14级开始练

53、心灵启示26级开始练

54、初级道士:攻击1-6,血量50-80,魔法值10-20。

55、敏捷高你的躲避就高。

56、道士是每7级加道术1-1,每个级别都是这样的,这个自身属性提升跟法师是一样的。希望能帮到你。

57、现在热血传奇里面的都喜欢带加敏捷的手镯。链子。还有加魔法躲避的项链。敏捷高的话别人给你放合击的时候不会打你那么多血。生存能力强。带不加敏捷的装备虽然你的属性高。但是别人打你掉的血也多。太危险。